Apprends à mieux structurer ton code avec la Programmation Orientée Objet, sans galérer, même si tu débutes.
Apprends les concepts essentiels de la POO appliqués à WINDEV :
classes, objets, propriétés, méthodes,
instanciation, héritage, encapsulation,
et surtout : comment les utiliser concrètement dans tes projets.
Comprendre enfin les classes, les objets et les méthodes dans WINDEV
Éviter les erreurs courantes des développeurs procéduraux
Créer une architecture objet claire, modulaire et réutilisable
Gagner du temps et de la sérénité sur tes projets
Faire le lien entre la théorie et les cas concrets d’entreprise
Développeurs débutants sur WINDEV
Ceux qui codent encore « en procédural » et veulent passer à un niveau supérieur
Formateurs ou indépendants souhaitant clarifier les bases de l’objet
1. Concevoir la classe
2. Créer des méthodes et propriétés
3. Créer des collections de classes
4. Créer des classes héritées
1. Créer une classe depuis une base de données.
2. Utiliser les fonctions Hxxx avec les classes.
3. Ecapsuler les données.
1. Comparer le procédural et la POO
2. Comparer sur du code