EI THIERRY TILLIER/Masterclass POO - séparer le code métier et l'IHM

Conçois une architecture objet propre et évolutive sous WINDEV — en 2 h, sans prise de tête

Apprends à mieux structurer ton code avec la Programmation Orientée Objet, sans galérer, même si tu débutes.

  • 89 €

Masterclass POO - séparer le code métier et l'IHM

  • Cours
  • 9 Leçons

Objectif de la Masterclass

Apprends les concepts essentiels de la POO appliqués à WINDEV :

  • classes, objets, propriétés, méthodes,

  • instanciation, héritage, encapsulation,

  • et surtout : comment les utiliser concrètement dans tes projets.

🔥 Ce que tu vas apprendre

  • Comprendre enfin les classes, les objets et les méthodes dans WINDEV

  • Éviter les erreurs courantes des développeurs procéduraux

  • Créer une architecture objet claire, modulaire et réutilisable

  • Gagner du temps et de la sérénité sur tes projets

  • Faire le lien entre la théorie et les cas concrets d’entreprise

👨‍🎓 Pour qui ?

  • Développeurs débutants sur WINDEV

  • Ceux qui codent encore « en procédural » et veulent passer à un niveau supérieur

  • Formateurs ou indépendants souhaitant clarifier les bases de l’objet

Ce que tu obtiens

Créer des classes simples

1. Concevoir la classe

2. Créer des méthodes et propriétés

3. Créer des collections de classes

4. Créer des classes héritées

Créer des classes mappées

1. Créer une classe depuis une base de données.

2. Utiliser les fonctions Hxxx avec les classes.

3. Ecapsuler les données.

Choisir la POO ou le procédural

1. Comparer le procédural et la POO

2. Comparer sur du code

Contenu

01 INTRODUCTION

Bienvenue
Aperçu

02 LE REPLAY

Replay du 07/11/2025

03 LES SOURCES PROJETS (version 2024)

_picto_svg.zip
WINDEV_MC_POO_01_2025-11-09.ZIP
WINDEV_CodeProjet.pdf
WINDEV_Mobile_CodeProjet.pdf
WINDEV_Mobile_MC_POO_01m_2025-11-09.ZIP

04 BONUS

Procédure Destructeur et bloc Terminaison
Quand utiliser la POO… et quand le procédural suffit

Deviens à l'aise avec la POO